Oferty
(1)Pozostałe oferty od najtańszej
Opis i specyfikacja
Kami, zapomniane, lecz potężne istoty, powracają z zaświatów, rozczarowane biegiem spraw w Imperium pod rządami obecnego szoguna. Z początkiem wiosny Wielkiego Nowego Roku, Kami zebrały swoje poświęcone klany, a przed nimi tylko jeden cel: odzyskać ziemie Japonii i przywrócić na nich szlachetne duchowe obyczaje. Każdy klan jest jednak związany własną dumną tradycją i ma własną wizję tego wielkiego powrotu, więc w ośmiu prowincjach toczyć się będzie dyplomatyczna wojna o wpływy.
Choć zdrad nie da się uniknąć, a szacunek innych przypływa i odpływa, wciąż trzeba wykuwać nowe sojusze. Politykę prowadzić się będzie za pomocą politycznych rozkazów, a w każdej spośród toczonych niszczycielskich wojen zwyciężyć można dzięki wybitnym zdolnościom i sprytnym negocjacjom. Zaś z nadejściem zimy tylko jeden klan może zatryumfować.
Ty, zacny szogunie, poprowadzisz do zwycięstwa jeden z tych wielkich klanów. Czy siła Twego honoru, cnót i ducha, jak również opanowanie stali wystarczą do spełnienia tej dawnej obietnicy$86
Rising Sun to gra planszowa dla 3 do 5 graczy, której akcja rozgrywa się w legendarnej feudalnej Japonii. Każdy z rywalizujących graczy prowadzi swój klan do zwycięstwa poprzez zdobywanie punktów zwycięstwa na przestrzeni kilku pór roku.
Gracze będą tworzyć i zrywać sojusze, podejmować działania polityczne, wielbić bóstwa, adaptować swoje klany do zmieniającej się sytuacji i rozmieszczać swoje figurki na mapie Japonii. Punkty zwycięstwa zdobyć można na kilka sposobów - od wygrywania bitew, poprzez opieranie się na kluczowych prowincjach, aż do wykorzystywania cnót zgromadzonych przez twój klan.
Gdy nastanie zima, a w krainie przykrytej warstwą białego puchu zapada spokój, pod skrzydłami wielkich Kami na tron wstępuje nowy Cesarz - gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa obejmuje rządy nad Krajem Wschodzącego Słońca!
Zawartość:
- 5 zasłonek klanów
 - plansza
 - 7 kafli świątyń
 - 10 kafli rozkazów politycznych
 - 21 podstawowych kart pór roku
 - 5 kafli polityki/wojmy
 - 24 żetony wojen w prowincjach
 - 15 kart pór roku z zestawu herbacianego
 - 15 kart pór roku z zestawu jeźdźca
 - 15 kart pór roku z zestawu Torii
 - 5 żetonów sojuszu
 - 20 żetonów warowni
 - 30 żetonów roninów
 - 8 żetonów kolejności wojny
 - 65 plastikowanych monet
 - 10 znaczników klanów
 - 10 figurek klanu Bonsai
 - 10 figurek klanu Koi
 - 10 figurek klanu Ważki
 - 10 figurek klanu Lotosu
 - 10 figurek klanu Żółwia
 - 8 figurek potworów
 - 5 wielkich podstawek dla potworów
 - 15 białych podstawek Shinto
 - 5 czarnych podstawek Daimyo
 - 15 dużych podstawek dla potworów
 - instrukcja
 
Cechy gry:
- wiek gracza: 14+
 - liczba graczy: 3-5
 - czas gry: ok. 90 - 120 minut
 
Uwaga! Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 3 roku życia.
Produkty polecane dla Ciebie

