Chcesz tworzyć grafikę do izometrycznych gier strategicznych lub RPG? Jesteś dobry w MilkShape 3D lub nie stać Cię na narzędzie do modelowania, takie jak 3D Studio Max lub nie jesteś w stanie go opanować?Oto rozwiązanieWystarczy zaimportować modele 3D, a to narzędzie wyeksportuje wszystkie animacje do sprite'ów ze wszystkich 8 stron. Wypukły kadłubPonadto narzędzie to jest kompletnym programem do modelowania wypukłych kadłubów. Czym dokładnie są wypukłe kadłuby? Są one podstawowym budulcem dla architektury (budynków i scenerii) w edytorach poziomów strzelanek pierwszoosobowych. Mapy wypukłościPonadto, wszystko w tym narzędziu wykorzystuje mapy wypukłości. Można nawet dostosować program cieniujący, który renderuje modele 3D i wypukłe kadłuby.
Przydatne funkcjeSceny można zapisywać do późniejszej edycji. Możesz dostosować parametry renderowania, takie jak kąt (pozwalający uzyskać dowolną projekcję aksonometryczną oprócz izometrycznej), szerokość kafelka gry w pikselach i pozycję światła. Dostosuj liczbę boków, czy chcesz 6 DOF, czy chcesz nachylenia terenu i czy chcesz eksportować mapy głębi.