AppGameKit Studio to w pełni funkcjonalny zestaw narzędzi do tworzenia gier. W AppGameKit Studio na nowo zaprojektowano interfejs użytkownika do tworzenia gier z przestrzenią roboczą typu "wszystko w jednym". Możesz teraz szybko przeciągać i upuszczać zasoby, aby wizualizować swoje sceny, kodować za pomocą AppGameKit Script, łatwo przeglądać multimedia aplikacji, uruchamiać sesje debugowania na żywo, uzyskiwać dostęp do pomocy online i wiele więcej. AppGameKit Studio pozwala, za pomocą kilku prostych kliknięć, szybko publikować swoje gry na Steam, iOS, Android i w wielu innych miejscach! Pokaż swoje aplikacje i gry milionom potencjalnych graczy i spraw, by Twoja stała się kolejnym wielkim hitem. IDEZaprojektowany i zbudowany od podstaw, aby w pełni obsługiwać język skryptowy AppGameKit - edytuj wiele projektów jednocześnie i ustaw układ, który pasuje do Twojego przepływu pracy.
EdycjaPotężne narzędzia do edycji pomagają w szybkim i wydajnym kodowaniu - takie jak pomoc w automatycznym uzupełnianiu poleceń lub poręczny tryb piaskownicy, w którym można szybko wypróbować testy kodu. KompilacjaDzięki szybkiemu środowisku programistycznemu i testowemu możesz raz zakodować swoje aplikacje, a następnie skompilować je niemal natychmiast w celu przetestowania na komputerze lub przesłania przez Wi-Fi na urządzenia mobilne. PomocPomoc jest zawsze pod ręką dzięki nowemu zintegrowanemu oknu pomocy. Zintegrowane wyszukiwanie sprawia, że znalezienie potrzebnej porady spośród setek udokumentowanych poleceń to pestka. Możesz nawet przeciągać i upuszczać polecenia z pomocy bezpośrednio do przestrzeni kodu źródłowego!DebuggerŁatwe znajdowanie i naprawianie błędów dzięki nowym funkcjom debugowania na żywo i rozbudowanej obsłudze listy obserwowanych.
Przeglądarka zasobówWizualizuj i zarządzaj zasobami multimedialnymi za pomocą okna przeglądarki zasobów - przeglądaj multimedia, takie jak obrazy, modele 3D i pliki tekstowe oraz słuchaj plików dźwiękowych i muzycznych. ShaderyGłębsza integracja shaderów z edycją i testowaniem shaderów w edytorze - shadery OpenGL i Vulkan są w pełni obsługiwane. VulkanNowy silnik graficzny renderujący Vulkan zapewni aplikacjom większą szybkość działania, modernizację i przyszłościowe rozwiązania. WieloplatformowośćTwórz aplikacje na urządzeniach PC, Mac lub Linux, a następnie eksportuj je w celu uruchomienia na platformach PC, Mac, Linux, iOS i Android. Edytor scenDzięki zintegrowanemu edytorowi scen, przeciąganie i upuszczanie zasobów 2D w celu tworzenia i wizualizacji scen w aplikacji jest dziecinnie proste.
Eliminuje to konieczność zgadywania podczas kodowania i natychmiast pokazuje prawdziwą reprezentację tego, jak aplikacja będzie wyglądać w wielu rozdzielczościach urządzeń.