Oferty
(1)Pozostałe oferty od najtańszej
Opis i specyfikacja
Ten nowy pakiet zawartości wprowadza Bazylego II, przywódcę Bizancjum, oraz Ambioryksa, przywódcę Galów. Imperium Bizantyjskie jest w stanie podporządkować sobie wrogów dzięki swej religijnej i wojskowej potędze wspieranej dwiema unikalnymi jednostkami: dramoną i tagmą. Horda Galów skupia się na militarnej elastyczności wzmacnianej kulturą i produkcją zapewnianymi przez jej unikalną dzielnicę: oppidum. Korzystanie z zawartości dodatku wymaga posiadania gry Civilization VI.
Niektóre elementy wchodzące w skład przepustki New Frontier wymagają instalacji Pakietu rozszerzeń Civilization VI. Pakiet zawiera Imperium Bizantyjskie, na którego czele stoi Bazyli II, unikalne jednostki – dramonę i tagmę – oraz unikalną dzielnicę: hipodrom. Unikalna umiejętność cywilizacji: „Taxis” – zapewnia jednostkom dodatkową siłę bojową lub religijną za każde święte miasto nawrócone na religię Bizancjum. Pokonanie wrogiej jednostki powoduje rozprzestrzenienie się religii Bizancjum.
Każde miasto z dzielnicą świątynną zapewnia dodatkowe punkty wielkiego proroka. Unikalna umiejętność przywódcy: „Porfirogeneta” – jednostki lekkiej i ciężkiej kawalerii zadają pełne uszkodzenia miastom wyznającym tę samą religię co Bizancjum. Odkrycie idei boskiego prawa zapewnia Bazylemu unikalną jednostkę: tagmę. Unikalne jednostki – Bizancjum dysponuje dwiema unikalnymi jednostkami.
Dromona zastępuje kwadryremę, ma większy zasięg i zyskuje dodatkową siłę bojową w starciach z jednostkami. Tagma zastępuje rycerzy i zapewnia pobliskim jednostkom lądowym dodatkową siłę bojową lub religijną. Unikalna dzielnica: hipodrom – zastępuje dzielnicę rozrywkową, zapewnia dodatkowe udogodnienia, a jej wzniesienie jest tańsze. Wzniesienie hipodromu i budowli w tej dzielnicy daje jednostkę ciężkiej kawalerii.
Pakiet zawiera również cywilizację Galów, której przewodzi Ambioryks, unikalną jednostkę Gesatów oraz unikalną dzielnicę: oppidum. Unikalna umiejętność cywilizacji: „Kultura halsztacka” – kopalnie zapewniają wszystkim dzielnicom małą premię za sąsiedztwo, uruchamiają bombę kulturową przejmującą nienależące do nikogo terytorium i dają dodatkową kulturę. Wyspecjalizowane dzielnice nie mogą być wznoszone w sąsiedztwie centrum miasta i nie otrzymują premii za sąsiedztwo innych dzielnic. Unikalna umiejętność przywódcy:
„Król Eburonów” – cywilizacja Ambioryksa zyskuje dodatkową kulturę przyznawaną za szkolenie niecywilnych jednostek (jej ilość jest uzależniona od kosztu szkolonej jednostki). Jednostki walczące w zwarciu, zwalczające kawalerię i dystansowe zyskują premię do siły bojowej za każdą sąsiadującą jednostkę bojową. Unikalna jednostka: Gesaci – zastępują wojowników. Ich szkolenie jest kosztowniejsze, ale zyskują dodatkową siłę bojową, gdy walczą z silniejszymi jednostkami i umocnieniami dzielnic.
Unikalna dzielnica: oppidum – jest tańsza i dostępna wcześniej niż dzielnica przemysłowa, a jej wzniesienie odblokowuje technologię terminu. Zaatakowane oppidum może bronić się za pomocą ataków dystansow. . .
Produkty polecane dla Ciebie
