Gry PC Cyfrowe

- najlepsze propozycje

Opis i specyfikacja

MyRPG to zestaw wielu edytorów, które pomogą ci stworzyć swój świat 3D (MMO)RPG. Edytory te są podzielone na 4 kategorie: Edytory 3D, Edytory GUI, Edytory reguł i Edytory uniwersów. My RPG to narzędzie, które jest w stanie tworzyć uniwersa gier i fabuły, w które można grać solo lub multi za pośrednictwem sieci lokalnej lub serwerów online. Edytor świataEdytor świata pozwala na zaprojektowanie środowiska 3D, w którym będzie toczyć się przygoda.

Możesz bardzo łatwo umieszczać obiekty 3D, takie jak stworzenia, chmury, jeziora, ale także opady, światła, dźwięki lub cząsteczki itp . . . z wbudowanej biblioteki lub z własnej biblioteki. Można je dowolnie przesuwać, obracać i skalować w ogólnym układzie świata. Malarz terenuMalarz terenu umożliwia malowanie materiałów na terenie. Każdy materiał można dostosować za pomocą tekstury rozproszonej, szczegółowej i normalnej.

MyRPG zawiera setki gotowych do użycia tekstur. Edytor materiałówZa pomocą edytora materiałów można zmienić dowolny materiał używany przez obiekt 3D. Materiał to zestaw tekstur pozwalający na tworzenie niesamowitych efektów, takich jak specularity, glowing lub transparency. Materiały mogą być również animowane i generować określone dźwięki przy uderzeniach i krokach. Każdy obiekt w MyRPG posiada własne konfigurowalne materiały.

Edytor naklejekUmieść więcej szczegółów na obiektach i terenach za pomocą edytora kalkomanii. Naklejki to przezroczyste tekstury przeznaczone do dodawania określonych i unikalnych szczegółów do scen. Edytor cząsteczekTwórz efekty cząsteczkowe za pomocą edytora cząsteczek. Efekty cząsteczkowe obejmują szeroki zakres efektów, od eksplozji po trwałe cząsteczki i cząsteczki środowiskowe. Cząsteczki te można wykorzystać do poprawy efektów wizualnych sceny, a także do tworzenia niestandardowych zaklęć i efektów umiejętności.

Rozszerzalna biblioteka efektów jest dostępna w MyRPG. Edytor rzekZa pomocą edytora rzek można wstawiać obiekty "przepływu", takie jak rzeki, kaskady, strumienie lawy i inne. Umożliwia on określenie prędkości przepływu, tekstury, oporu i falowania. W połączeniu z edytorem cząsteczek, River Editor jest niezbędnym narzędziem, aby dodać więcej życia do scen w grze. Edytor drógEdytor dróg umożliwia malowanie dróg na terenie.

Jest to niezbędny edytor do nadawania drogom szczegółów, takich jak ślady kół. Drogi są systematycznie dostosowywane, aby idealnie pasowały do terenu. Mesh Road EditorPodobnie jak Road Editor, Mesh Road Editor umożliwia malowanie dróg. Ale drogi siatkowe nie są systematycznie umieszczane na terenie (w przeciwieństwie do edytora dróg), co umożliwia łatwe projektowanie mostów lub innych pływających / latających ścieżek. Edytor lasówEdytor lasu to inteligentny edytor służący do tworzenia lasów i bogatych środowisk.

Pozwala na definiowanie pędzli składających się z kilku siatek do wyboru, takich jak drzewa, głazy, kwiaty lub krzewy. Za pomocą jednego przeciągnięcia myszą można pomalować wiele różnych środowisk, takich jak las, skalista pustynia, bagna itp. Edytor obszarówEdytor obszaru służy do definiowania strefy gry. Gdy gracz opuści strefę, można ustawić działanie, takie jak wyzwalanie niektórych wiadomości, utrata HP lub dowolna inna funkcja. Narzędzie szkicowaniaJeśli potrzebujesz nowych obiektów, ale nie chcesz lub nie możesz użyć zewnętrznego edytora (takiego jak Blender, Max lub Maya), narzędzie Sketch jest tutaj dla Ciebie.

Umożliwia ono tworzenie nowych, prostych obiektów 3D. Edytor ten umożliwia również wybór tekstur dla nowo utworzonego obiektu. Edytor kształtówEdytor kształtów umożliwia łatwe importowanie modeli 3D z zewnętrznych narzędzi. Możesz importować modele collada (pliki .dae), zmieniać ich domyślne materiały, edytować istniejące animacje i tworzyć nowe animacje z istniejących. Można nawet dodawać wyzwalacze do siatek, takie jak odgłosy kroków.

Jest to niezbędne narzędzie do przekształcenia zewnętrznego animowanego modelu w dobry model w grze.