Oferty

(1)

Pozostałe oferty od najtańszej

Sid Meier's Civilization VI - Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack , PC

Opis i specyfikacja

Wymaga podstawowej wersji gry Sid Meier's Civilization VI na platformę Steam do działania. Pakiet wchodzi w skład edycji Digital Deluxe gry, nie musisz kupować go oddzielnie jeśli jesteś jej posiadaczem. W Sid Meier’s Civilization VI na czele Khmerów stanął Dżajawarman VII, a władczynią Indonezji jest Dja Gitardża. Choć cywilizacje te są wszechstronne i na swój sposób wyjątkowe, obie stanowią silną konkurencję w walce o zwycięstwo religijne. Indonezja to cywilizacja rozwijająca się na wybrzeżach, tworząca ogromne floty złożone z dżonek, a cywilizacja Khmerów rozkwita dzięki ludnym miastom zakładanym nad brzegami rzek.

Obie cywilizacje zmierzą się ze sobą w nowym scenariuszu „Droga do nirwany”, w którym będą konkurować o jak największą liczbę wyznawców swoich religii na wyjątkowej mapie Azji Południowo-Wschodniej. Pakiet zawiera cywilizację Khmerów z Dżajawarmanem VII, unikalną jednostką – domreyem, i unikalną budowlą – prasatem. Unikalna umiejętność cywilizacji: „Wielkie baraje” zapewniają Khmerom dodatkową żywność po umieszczeniu farm w sąsiedztwie akweduktów, a akwedukty zapewniają wiarę i udogodnienia. Unikalna umiejętność przywódcy:

Umiejętność „Klasztory króla” Dżajawarmana VII pozwala przejąć sąsiadujące terytorium oraz zapewnia żywność i obszary mieszkalne dzięki dzielnicom świątynnym budowanym nad rzekami. Unikalna jednostka: Domrey to balista umieszczana na grzbiecie słonia. Jest potężniejsza od katapulty, może poruszać się i strzelać w tej samej turze oraz generuje strefę kontroli. Unikalna budowla:

Prasat zastępuje świątynię i zapewnia miejsce na relikwię. Wyszkoleni w nim misjonarze, którzy zginą w walce religijnej, tworzą relikwię. W skład pakietu wchodzi również cywilizacja Indonezji z Dją Gitardżą, unikalną jednostką dżonek i unikalnym ulepszeniem – kampungiem: Unikalna umiejętność cywilizacji: Umiejętność „Wielka Nusantara” sprawia, że pola wybrzeża zapewniają wybranym indonezyjskim dzielnicom premię za sąsiedztwo, a dzielnice rozrywkowe dają dodatkowe udogodnienie, jeśli znajdują się w sąsiedztwie pola wybrzeża niezwiązanego z jeziorem.

Unikalna umiejętność przywódcy: Umiejętność „Najwyższa bogini trzech światów” Gitardży zapewnia miastom na wybrzeżu premię do wiary, umożliwia kupno jednostek morskich taniej za wiarę oraz sprawia, że religijne jednostki nie tracą punktów ruchu przy okrętowaniu i wyokrętowaniu. Unikalna jednostka: Unikalną jednostką Indonezji jest malezyjska dżonka, która zastępuje fregatę. Dżonka jest szybsza, zyskuje dodatkową siłę bojową, gdy walczy w formacji, i zapewnia pozostałym jednostkom w formacji premię do szybkości ruchu.

Unikalne ulepszenie: Kampung zapewnia obszary mieszkalne, produkcję i żywność za każdą sąsiadującą z nim łódź rybacką oraz może być ulepszany dzięki opracowaniu odpowiednich technologii. Nowy scenariusz „Droga do nirwany”: Ziemie wokół Oceanu Indyjskiego roją się od wierzeń oraz ludów. Niebiosa wyznaczyły ci misję oświecenia tej krainy.

Czy twa wiara okaże się wystarczająca, by por. . .