Oferty
(1)Pozostałe oferty od najtańszej
Opis i specyfikacja
Pakiet Portugalii wprowadza Jana III Aviza jako przywódcę Portugalii, unikalną jednostkę nau, dwie unikalne struktury (szkołę nawigacji i faktorię), nowy skrypt mapy, cuda świata i nowy tryb obrony przed zombie. Ten nowy pakiet zawartości wprowadza Jana III Aviza jako przywódcę Portugalii. *Korzystanie z zawartości dodatku wymaga posiadania gry Civilization VI. Zawiera cywilizację Portugalii z jej przywódcą, Janem III Avizem, unikalną jednostką nau i dwiema unikalnymi strukturami: szkołą nawigacji i faktorią.
Unikalna umiejętność cywilizacji: „Casa Da Índia” – znacznie zwiększa przychody zapewniane przez międzynarodowe szlaki handlowe, ale ogranicza możliwość tworzenia tych szlaków wyłącznie do miast leżących na wybrzeżu lub dysponujących dzielnicą portową. Umiejętność ta zapewnia też jednostkom kupców dodatkowy zasięg oraz możliwość okrętowania na polach z wodą, gdy tylko zostaną odblokowani. Unikalna umiejętność przywódcy: „Porta do Cerco” – zapewnia wszystkim jednostkom zwiększony zasięg wzroku.
Zwiększa też maksymalną liczbę szlaków handlowych Portugalii, gdy gracz spotka nową cywilizację, i daje otwarte granice ze wszystkimi miastami-państwami. Unikalna jednostka: nau – morska jednostka walcząca w zwarciu zastępująca karawelę. Rozpoczyna rozgrywkę z jednym darmowym awansem, jest tańsza w utrzymaniu niż karawela i dysponuje dwoma ładunkami potencjału, dzięki którym może wznosić faktorie – specjalne porty dostępne wyłącznie dla Portugalii.
Unikalna infrastruktura – Portugalia ma dostęp do dwóch unikalnych struktur:
- Unikalną budowlą Portugalii jest szkoła nawigacji zastępująca uniwersytet i zwiększająca produkcję jednostek morskich w każdym mieście, w którym zostanie wzniesiona.
Zwiększa wiarę generowaną w mieście za każde dwa pola wybrzeża lub jeziora znajdujące się w jego granicach oraz zapewnia dodatkowe punkty wielkiego admirała.
- Faktoria może być wzniesiona wyłącznie przez jednostkę nau na polu wybrzeża należącym do obcego miasta sąsiadującym z zasobem luksusowym lub dodatkowym.
Utworzenie szlaku handlowego z miastem z faktorią zapewnia Portugalii dodatkowe złoto i produkcję. Nowy tryb obrony przed zombie Pakiet Portugalii wprowadza także nowy, opcjonalny tryb obrony przed zombie, w którym zabici powstają z grobu i stanowią nieustannie rosnące zagrożenie dla wszystkich cywilizacji świata. MÓZGI! Umarli nie spoczywają: każda zabita jednostka może odrodzić się jako krwiożercze zombie. Jednostki zombie atakują najbliższą jednostkę, która nie jest zombie; każda pokonana przez nich jednostka ulega infekcji i odradza się jako zombie.
Żywi stawiają opór: gracze otrzymują arsenał nowych ulepszeń – pułapek i barykad – zadających obrażenia wrogim jednostkom przechodzącym przez zajęte przez nie (lub sąsiadujące z nimi) pola, które można umieszczać na własnym lub neutralnym terytorium. Nieprzeparte pragnienie pożerania mózgów sprawia, że zombie mogą jedynie paść ofiarą tych ulepszeń i nie są w stanie ich splądrować. Ludzkość przejmuje kontrolę: . . .
Produkty polecane dla Ciebie