Oferty

(3)

Pozostałe oferty od najtańszej

Gra wyścig Strzeż się kreta!
111,00 zł
IDŹ DO SKLEPU
Strzeż się kreta!, gra rodzinna, Janod
111,00 zł
IDŹ DO SKLEPU
Gra stowarzyszeniowa "Ogrodowa panika!"
140,99 zł
IDŹ DO SKLEPU

Opis i specyfikacja

Gra wyścig Strzeż się kreta! Gra wyścig Strzeż się kreta! francuskiej marki JANOD to wspaniała zabawa dla dwóch do czterech osób zarówno dzieci, jak i dorosłych. Zestaw zawiera drewnianą planszę, podkładki i elementy, które się na nich umieszcza, tj. 4 krety oraz po 4 sztuki warzyw: rzepy, pomidorów, marchewki i dyni, tworzących mały ogródek. Gracze wcielają się w role ogrodników i mają za zadanie zebrać koszyk pełen plonów, wykazując się sprytem i unikając kretów.

Wygrywa gracz, który jako pierwszy zgromadzi po jednym z każdego gatunku warzyw. Gra ta ćwiczy szybkość, zdolności obserwacyjne i cierpliwość. Uczy także rozpoznawania kolorów. Gry rozbudzają wyobraźnię, myślenie strategiczne i planowanie. To wspaniała rozrywka dla całej rodziny.

Gra została zaprojektowana we Francji. Zapakowana jest w estetyczne pudełko. Idealnie nadaje się na prezent. Janod od 1970 roku niezmiennie projektuje zabawki, które są synonimem innowacyjności, francuskiego designu i najwyższej jakości. Unikalne zabawki Janod tworzone są z drewna i innych doskonałych materiałów, a przede wszystkim z dziecięcych marzeń! Janod JUST PLAY INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIE DO GRY Ułóż planszę na stole.

Ustaw warzywa na odpowiadających im kolorami polach czyli grządkach na planszy, a krety w jej rogach. Każdy z graczy otrzymuje swoją podstawkę czyli koszyk do którego będzie zbierał plony. ZASADY GRY Najmłodszy gracz rzuca kostką jako pierwszy. Kostka ma dwie strony z podobizną kreta i cztery z kolorami, symbolizującymi warzywa: czerwony oznacza pomidora, pomarańczowy marchewkę, żółty dynię, a fioletowy rzepę.

Jeśli gracz wyrzuci kolor, bierze odpowiednie warzywo z ogródka i umieszcza je na właściwym miejscu w swoim koszyku, np. jeśli wyrzuci kolor czerwony, bierze z grządki pomidora i stawia go na czerwonym polu swojej podstawki. Jeśli gracz wyrzuci kolor warzywa, które już ma w koszyku, przekazuje kostkę następnej osobie w kolejce. Jeśli gracz wyrzuci obrazek kreta, musi umieścić swojego kreta na dowolnym polu swojej podstawki. Dopóki gracz ma kreta w koszyku, nie może zbierać żadnych nowych warzyw.

Aby móc pozbyć się szkodnika, musi w kolejnej rundzie (lub jeszcze następnej) ponownie wyrzuć na kostce obrazek kreta wówczas zwierzątko wraca na narożne pole planszy, a gracz znów może gromadzić plony. Celem gry jest zgromadzenie w koszyku po jednym z każdego gatunku warzyw. Gracz, który zrobi to jako pierwszy wygrywa.