Oferty
(3)Pozostałe oferty od najtańszej
Opis i specyfikacja
Gra wyścig Strzeż się kreta! Gra wyścig Strzeż się kreta! francuskiej marki JANOD to wspaniała zabawa dla dwóch do czterech osób zarówno dzieci, jak i dorosłych. Zestaw zawiera drewnianą planszę, podkładki i elementy, które się na nich umieszcza, tj. 4 krety oraz po 4 sztuki warzyw: rzepy, pomidorów, marchewki i dyni, tworzących mały ogródek. Gracze wcielają się w role ogrodników i mają za zadanie zebrać koszyk pełen plonów, wykazując się sprytem i unikając kretów.
Wygrywa gracz, który jako pierwszy zgromadzi po jednym z każdego gatunku warzyw. Gra ta ćwiczy szybkość, zdolności obserwacyjne i cierpliwość. Uczy także rozpoznawania kolorów. Gry rozbudzają wyobraźnię, myślenie strategiczne i planowanie. To wspaniała rozrywka dla całej rodziny.
Gra została zaprojektowana we Francji. Zapakowana jest w estetyczne pudełko. Idealnie nadaje się na prezent. Janod od 1970 roku niezmiennie projektuje zabawki, które są synonimem innowacyjności, francuskiego designu i najwyższej jakości. Unikalne zabawki Janod tworzone są z drewna i innych doskonałych materiałów, a przede wszystkim z dziecięcych marzeń! Janod JUST PLAY INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIE DO GRY Ułóż planszę na stole.
Ustaw warzywa na odpowiadających im kolorami polach czyli grządkach na planszy, a krety w jej rogach. Każdy z graczy otrzymuje swoją podstawkę czyli koszyk do którego będzie zbierał plony. ZASADY GRY Najmłodszy gracz rzuca kostką jako pierwszy. Kostka ma dwie strony z podobizną kreta i cztery z kolorami, symbolizującymi warzywa: czerwony oznacza pomidora, pomarańczowy marchewkę, żółty dynię, a fioletowy rzepę.
Jeśli gracz wyrzuci kolor, bierze odpowiednie warzywo z ogródka i umieszcza je na właściwym miejscu w swoim koszyku, np. jeśli wyrzuci kolor czerwony, bierze z grządki pomidora i stawia go na czerwonym polu swojej podstawki. Jeśli gracz wyrzuci kolor warzywa, które już ma w koszyku, przekazuje kostkę następnej osobie w kolejce. Jeśli gracz wyrzuci obrazek kreta, musi umieścić swojego kreta na dowolnym polu swojej podstawki. Dopóki gracz ma kreta w koszyku, nie może zbierać żadnych nowych warzyw.
Aby móc pozbyć się szkodnika, musi w kolejnej rundzie (lub jeszcze następnej) ponownie wyrzuć na kostce obrazek kreta wówczas zwierzątko wraca na narożne pole planszy, a gracz znów może gromadzić plony. Celem gry jest zgromadzenie w koszyku po jednym z każdego gatunku warzyw. Gracz, który zrobi to jako pierwszy wygrywa.
Produkty polecane dla Ciebie