Każda powierzchnia gry jest określona przez inną opcję dźwiękową, aby dać graczom ostateczne doświadczenie cajon. Mnogość rytmów i stylów jest możliwa dzięki możliwości płynnego przełączania się między powierzchniami podczas gry.
Każda powierzchnia gry jest określona przez inną opcję dźwiękową, aby dać graczom ostateczne doświadczenie cajon. Mnogość rytmów i stylów jest możliwa dzięki możliwości płynnego przełączania się między powierzchniami podczas gry.