Kolejowy zawrót głowy
Akcja gry osadzona jest w świecie pociągów. Jej celem jest uzyskanie jak największego zysku przez skompletowanie taboru albo wykonaniu zleceń na przewóz towarów lub ludzi.
| Informacje o produkcie |
| Nr katalogowy |
2052
|
| Marka |
Brak |
| Płeć |
Chłopcy
Dziewczynki |
| Rodzaj |
Planszowe
Rodzinne i towarzyskie
Strategiczne i ekonomiczne |
| Min. liczba graczy |
2 |
| Max. liczba graczy |
4 |
| Wersja językowa |
Polska |
| Wymagania wiekowe |
od 6 lat |
| Produkt na baterie |
Nie |
| Baterie w zestawie |
Nie |
| Zasilanie |
Nie dotyczy |
| Akcesoria w zestawie |
- Instrukcja
- Plansza
- Kostka do gry
- 4 x Pionek w kształcie lokomotywy
- 30 x Kartonik z miniaturami
- 55 x Karta
- 32 x Nastawa zwrotnicy
- 20 x Czerwony żeton
- 100 x Zabawkowy banknot, różne nominały
|
| Pozostałe parametry |
Wymiary opakowania: 30 x 38 x 7 cm
|