Klasyczna "Halma" to gra wymyślona w 1883 lub 1884 roku przez Amerykanina George'a Howarda Monksa, rozgrywana na kwadratowej planszy 16x16 pól. W Polsce przyjęła się nazwa Halma dla wersji tej gry, rozgrywanej na planszy w kształcie gwiazdy (w książce Lecha Pijanowskiego "Przewodnik Gier" i w wielu innych publikacjach, ta wersja Halmy nosi nazwę "Trylma", inna nazwa to "Chińskie Warcaby", od angielskiej nazwy "Chinese Checkers").
Gracze wykonują ruchy w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara. Każdy gracz w swojej turze, może przesunąć jeden ze swoich pionków na sąsiednie wolne pole (w dowolnym kierunku). Można także przeskoczyć pionek własny lub pionek jednego z przeciwników, jeśli po drugiej stronie przeskakiwanego pionka znajduje się wolne miejsce. W jednym ruchu dozwolone jest również przeskoczenie kolejnych kilku pionków własnych lub przeciwników, jeżeli są one ustawione w jednej linii. Przeskakiwane pionki nie są zbijane. Zwycięzcą zostaje gracz, który jako pierwszy ustawił wszystkie swoje pionki w przeciwległym rogu gwiazdy.
Zawartość:
- plansza do gry (średnica: 285 mm)
- 60 pionków (wysokość: 20 mm)
- instrukcja
Cechy gry
- liczba graczy: 2-6
- czas gry: 20 minut