Oferty

(6)

Pozostałe oferty od najtańszej

Łap za słówka Pomysłowa gra językowa Egmont
Egmont, Gra imprezowa, Łap za słówka
Egmont Gra planszowa Łap za Słówka - Pomysłowa Gra Językowa
Łap za słówka
Łap za słówka. Pomysłowa Gra Językowa
Gra Łap za słówka! Pomysłowa gra językowa

Opis i specyfikacja

Gra Łap za słówkaEgmont ➡️ Zabawki\Gry ✔️ Pomysłowa gra imprezowa! Odmiany sera. Słówka zaczynające się na samogłoskę. Coś żółtego. Czas ucieka. Ile odpowiednich słów przyjdzie ci do głowy? Czy będą oryginalne i jedyne w swoim rodzaju? Sam decydujesz, ile punktów możesz dobyć.

Liczy się każde wyjątkowe słowo odczytane na głos. Jeśli inni gracze będą mieli takie same pomysły jak ty, możesz wyjść bez słowa… To gra, która pobudza fantazję i kreatywność. Rozwija myślenie taktyczne i uczy szybkich skojarzeń. Gra twórców Tikala oraz Torresa - Wolfang Kramer i Michael Kiesling gwarantują nam świetną zabawę i urozmaicone zasady gry. Wiek: +10 Liczba graczy:

3-8 Czas rozgrywki: 30 min. Wymiar pudełka: 13,5 x 18,5 x 4,5 cm ➡️✔️ ISBN: 5903707560264Data premiery: 2022-03-09Seria:

Gra JęzykowaWydawnictwo: EgmontRok wydania: 2022Rodzaj: ZabawkiGłębokość: 46. 000000Kategoria wiekowa:

10+ Dodatkowe informacje. Gra Łap za słówka Egmont Numer: 5903707560264, PLA-30741952. Ilośc dzni do wysyłki: . Waga: 0. 37 kg. ➡️ Gra Łap za słówka to synonim najwyższej jakości i niezawodności, stworzony z myślą o wymagających użytkownikach.

➡️ Nowoczesne rozwiązania i precyzja wykonania sprawiają, że produkt wyróżnia się na tle konkurencji. ➡️ Każdy detal został starannie zaprojektowany, by zapewnić maksymalną wygodę i trwałość. ➡️ Wybierając Gra Łap za słówka, stawiasz na sprawdzone rozwiązanie, które sprosta Twoim oczekiwaniom "Łap za słowa!" Jest to pomysłowa gra językowa. Polega na wymyślaniu słów, które muszą spełniać podane wcześniej kryteria (np. słowa, które idą na samogłoskę, coś żółtego, warianty sera). Gramy na czas.

Ile odpowiednich słów przyjdzie nam do głowy? Czy będą oryginalne i niepowtarzalne? To Ty decydujesz, ile punktów uda Ci się zdobyć. Liczy się to, że każde unikalne słowo jest czytane na głos. Jeśli inni gracze mają takie same pomysły jak ty, możesz obejść się bez słowa. To gra, która pobudza wyobraźnię i kreatywność. Rozwija myślenie taktyczne i uczy szybkich skojarzeń.

Elementy gry:

  • 48 kart zadań z 480 zadaniami, - 48 kart punktów z liczbą od 1 do 6 w 8 kolorach, - 12 przeszkód, - 1 karta startu, 1 karta mety, - 8 pionków, - 1 klepsydra, - 1 notes.

Liczba graczy:

3-8 Czas rozgrywki: 30 minut Wymiary opakowania: 13,5x4,5x18,5 cm Wiek: 10+ Liczba części