Gra dla najmłodszych z serii Akademia Mądrego Dziecka
Gracze po kolei rzucają kostką ze strzałkami wskazującą żeton zwierzątka domowego, który można zebrać. Zbieramy je do siebie, albo przekazujemy innym graczom - jeśli mają choć jeden żeton danego zwierzątka. Pod koniec gry, kiedy skończy się możliwość dobierania żetonów, gracze liczą punkty z posiadanych trójek kafelków. Ten który ma ich najwięcej, wygrywa grę.
Dwa poziomy trudności pozwolą dostosować grę do wieku i umiejętności graczy.
Zawartość pudełka:
27 żetonów (9 gatunków zwierzątek w 3 kolorach tła)
kostka (3 strzałki czarne i po jednej w kolorach: niebieskim, zielonym i czerwonym)
wiek:+2
ilość graczy:2-4
czas rozgrywki: ok. 15 min.