Gdy dojechał do drzewa, za którym krył się Frodo, koń stanął w miejscu. (...) Spod kaptura dobył się szmer, jakby jeździec węszył usilnie jakąś nieuchwytna won; obracał przy tym głowa to w jedna, to w druga stronę. Nagły ślepy strach zdjął Froda. Wspomniał o Pierścieniu. Ledwie śmiał oddychać, ale pokusa, by dobyć Pierścienia z kieszeni ogarnęła go z taka siła, ze zaczął przesuwać z wolna rękę. Czuł, że byle wsunął Pierścien na palec - będzie bezpieczny. - J.R.R. Tolkien, Drużyna Pierścienia Poszukiwania Pierścienia to starcie umysłów, które zabierze was w nową podróż przez Śródziemie. Jeden z graczy prowadzi Froda Bagginsa - Powiernika Pierścienia - i jego przyjaciół Hobbitów od progu jego domu w Shire do bezpiecznego schronienia Rivendell, gdzie rozstrzygną się losy Jedynego Pierścienia. Ukrywając się i korzystając z pomocy potężnych sprzymierzeńców, Powiernik Pierścienia musi unikać ścigających go Nazguli, straszliwych Upiorów Pierścienia kontrolowanych przez maksymalnie 4 innych graczy. Gracze Upiorów Pierścienia współpracują, aby odnaleźć Froda i odzyskać Pierścień dla swojego Czarnego Władcy, podczas gdy Powiernik Pierścienia zaznacza w sekrecie na dwustronnej planszy swoją ścieżkę z Hobbitonu do Bree, a potem z Bree do Rivendell. Zawartość opakowania: o instrukcja, o plansza dwustronna, o 7 plastikowych figurek, o zasłonka powiernika pierścienia, o dziennik podróży, o 36 kart podróży, o 22 karty czarnoksięstwa, o 44 karty sprzymierzeńców, o 5 kart kompanii, o 5 kart pomocy Upiorów pierścienia, o karta pomocy Gandalfa Szarego, o karta pomocy Czarnych Jeźdźców, o 7 kości akcji Upiorów Pierścienia, o koperta ,,List od Gandalfa", o 90 żetonów i znaczników.