Gry planszowe

- najlepsze propozycje

Opis i specyfikacja


CV Pocket to miniaturowa gra karciana Filip Miłuńskiego,

nawiązująca tematycznie do znanej graczom gry CV z 2013 r.


Jest to szybka karcianka,

dzięki której mamy możliwość w wirtualnym świecie rozbudowania swojego CV!


Tutaj wszyscy uczestnicy będą wybierać niezbędne cechy

np. hobby, zawód lub nawet znajomych!

W tej grze będą liczyć się znajomości, pieniądze, szczęście, pech cz wiedza!

Najwięcej da nam w grze balans pomiędzy tymi cechami!


Zatrzymując się chwilę nad kartami -

są one równie dobrze wykonane co w jego starszym bracie CV!

Przepiękne ilustracje Piora Soachy.

Kartoniki kart wykonane są z wysokiej jakości papieru. Są giętkie i estetyczne.

Dodatkowo przedstawienie na nich widoczne są pogrupowane w czytelny sposób i tak:

- Lewy Margines informuje nas o liczbie punktów (od 1 do 3) ruchu

oraz o tym ile gracz może mieć dane symbole.

- Prawy Margines posiada ikonki z przedstawieniami

osiągnięć w życiorysie lub podpowiada nam różne misje.







Zasady gry:

Za pomocą kart mamy stworzyć życiorys fikcyjnej postaci.

Rozkładamy na stole 15 kart - mają to być trzy kolumny po pięć kart.

A następnie każdy z graczy wybiera z tej talii po jednej karcie i

doda ją do swojego życiorysu lub jeżeli stwierdzi,

że są tam już tylko słabe karty będzie mógł spasować.

Ważną informacją jest, iż pierwszy ruch gracza ograniczy się tylko

do pierwszego dolnego rzędu.

Kolejne ruchy będą już zależeć od punktów jakie zawiera jego karta.


Ważny w kolejności ruchów będzie również transport:

- Rower to 1 punkt

- Samochód 2 punkty

- Samolot aż trzy punkty!

Jak można zauważyć w tej grze najważniejsze będą punkty i

ten kto zdobędzie ich najwięcej wygra całą rozgrywkę!

Punkty zdobywa się na różne sposoby, często sama kombinacja symboli

lub określoną ich ilość przyniesie nam sporą sumkę punkcików!







Wspomnijmy również o zdobywaniu punktów i o tym co nam dają różne ikonki!


1. Pieniądze = energia

im więcej zdobytych takich ikon tym więcej punktów zwycięstwa (1-29)


2. Wiedza = życie

gdy mamy w niej braki wystąpią u nas punkty ujemne! (-1; -3)

Punkty dodatnie (7) dostajemy za każdą trójkę takich ikon!

Podczas rozgrywki należy zwracać na te symbole uwagę,

aby gromadząc je nie przynosiły nam strat w curriculum vitae!


3. Relacje = życie w społeczeństwie

wiadomo, miłość, rodzina i relacje biznesowe są nam wszystkim bardzo potrzebne.

Tak jest i tej grze. Za pary tej ikonki zyskujemy po 5 punktów.


4. Fortuna = Życie

Czyli tak jak w naszych realiach, albo szczęście albo pech!

Szczęście przyniesie nam dodatnie punkty

(po połowie za każdy symbol) tym co mają go najwięcej!


5. Misja = Transport

Jedziemy na życiową misję! Za pomocą jednego z trzech środków transportu.

Punkty gratisowe dostajemy za karty specjalne,

po 2 punkty za zgromadzenie określonych zestawów kart,

symboli transportu czy dokonań w naszym życiorysie.



Zawartość pudełka:

- 55 kart

- notes

-  ołówek

- instrukcja