ORP ,,Orzeł" to gra dla dwóch osob.
Każdy gracz ma do osiągniecia inny cel. Grający polska$231 Marynarka$232 Wojenną ma za zadanie uciec okrętem podwodnym ORP ,,Orzeł" z Bałtyku na Morze Północne. Przeciwnik, kierujący Kriegsmarine ma zatopic´ ,,Orła", zanim ten opuści Morze Bałtyckie. Rok 1939. Po wybuchu II wojny światowej ORP ,,Orzeł" opuścił wyznaczone mu miejsce w Zatoce Gdańskiej. Dowódca, skarżąc się na problemy zdrowotne, skierował okre$233t do stolicy Estonii, Tallina. Tam 15 wrzes´nia jednostka została internowana przez Eston´czyko´w. Polska załoga postanawia jednak uciec, aby przedostac´ sie$234 do Wielkiej Brytanii i kontynuowac´ walke$235 z Niemcami. Musi unikna$236c´ wykrycia przez niemieckie lotnictwo oraz uchronic´ sie$237 przed atakami kutro´w torpedowych Kriegsmarine... W swojej turze gracz wykonuje rzuty kośćmi. Wyniki pozwalają zaplanować różne działania: ruch, atak, stawianie min i inne. Ruchy grającego polską Marynarką Wojenną są częściowo ukryte przed wzrokiem przeciwnika, co wnosi ogromne emocje do gry.
Zawartość:
- pPlansza do gry przestawiająca mapę Morza Bałtyckiego
- figurka okrętu podwodnego ORP ,,Orzeł"
- 8 drewnianych kości
- 24 kartonowe żetony
- 2 zasłonki dla graczy
- broszury z opracowaniem historycznym i instrukcją
Cechy gry:
- liczba graczy: 2
- czas gry: 20 minut
- wiek graczy: 12+
- autor: Łukasz M. Pogoda
- opracowanie historyczne: Mariusz Borowiak
- ilustracje: Bartłomiej Kordowski
Uwaga! Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 3 roku życia.