Guliwer, jako rozbitek wyrzucony na brzeg przez morze, budzi się w Krainie Liliputów. Mali mieszkańcy wyspy boją się go, bo dla nich Guliwer to prawdziwy olbrzym. Dlatego postanawiają go uwięzić. Każdy z graczy ma drużynę złożoną z czterech Liliputów (na spodzie większości Liliputów są liczby, na kilku natomiast liny, dzięki którym można przywiązać Guliwera). Wymieniając swoje Liliputy każdy stara się zebrać drużynę o jak najmniejszej sumie punktów.
Zabawna gra, której twórcą jest Reiner Knizia, ćwicząca pamięć i logikę. Cechy gry: wiek: 5+ liczba graczy: 2 - 4 Uwaga! Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 3 roku życia.