Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza nowe karty i zasady, w tym:
- nowy rodzaj ocalałych - androidy
- nowych wrogów - działka automatyczne
- nowy zasób - baterie jądrowe aktywujące unikatowe zdolności nowych kart Konwoju
- mechanikę alarmu, która monitoruje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha
Uwaga! To nie jest samodzielna gra!
Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.
Informacje o produkcie |
Marka |
Brak |
Rodzaj |
Przygodowe
Rodzinne i towarzyskie |
Min. liczba graczy |
1 |
Max. liczba graczy |
4 |
Czas gry |
90 min |
Wersja językowa |
Polska |
Wymagania wiekowe |
od 13 lat |
Płeć |
Chłopcy
Dziewczynki |
Produkt na baterie |
Nie |
Baterie w zestawie |
Nie |
Zasilanie |
Nie dotyczy |