Dodatek Neuroshima: Last Aurora - Przebudzenie Molocha wprowadza nowe karty i zasady, w tym:
- nowy rodzaj ocalałych - androidy
- nowych wrogów - działka automatyczne
- nowy zasób - baterie jądrowe aktywujące unikatowe zdolności nowych kart Konwoju
- mechanikę alarmu, która monitoruje, na ile działania działania graczy zwróciły uwagę zwiadowców Molocha
Uwaga! To nie jest samodzielna gra!
Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima: Last Aurora.
| Informacje o produkcie |
| Marka |
Brak |
| Rodzaj |
Przygodowe
Rodzinne i towarzyskie |
| Min. liczba graczy |
1 |
| Max. liczba graczy |
4 |
| Czas gry |
90 min |
| Wersja językowa |
Polska |
| Wymagania wiekowe |
od 13 lat |
| Płeć |
Chłopcy
Dziewczynki |
| Produkt na baterie |
Nie |
| Baterie w zestawie |
Nie |
| Zasilanie |
Nie dotyczy |