Oferty

(11)

Pozostałe oferty od najtańszej

Osadnicy: Narodziny imperium, gra strategiczna, Portal Games
103,98 zł
IDŹ DO SKLEPU
Gra Osadnicy: Narodziny Imperium Portal Games
105,10 zł
IDŹ DO SKLEPU
Portal Games, Osadnicy: Narodziny Imperium, gra strategiczna
106,99 zł
IDŹ DO SKLEPU
Osadnicy: Narodziny imperium PORTAL
118,94 zł
IDŹ DO SKLEPU
Osadnicy: Narodziny imperium PORTAL
122,13 zł
IDŹ DO SKLEPU
Osadnicy. Narodziny Imperium
130,47 zł
IDŹ DO SKLEPU
Osadnicy: Narodziny Imperium. Wiek: 10+ - Ignacy Trzewiczek
132,89 zł
IDŹ DO SKLEPU
Gra Osadnicy Narodziny Imperium
145,12 zł
IDŹ DO SKLEPU
Gra karciana OSADNICY: Narodziny Imperium, 1-4 graczy, od 10 lat
149,00 zł
IDŹ DO SKLEPU
Gra towarzyska PORTAL GAMES Osadnicy. Narodziny Imperium
149,99 zł
IDŹ DO SKLEPU
Osadnicy Narodziny Imperium
154,94 zł
IDŹ DO SKLEPU

Opis i specyfikacja

(Do egzemplarzy zakupionych w sklepie stacjonarnym dorzucamy zestaw minidodatków!!!) Taktyczna gra karciana dla 1 do 4 graczy, opowiadająca o czterech starożytnego świata. ,,Osadnicy: Narodziny Imperium" to właśnie historia o wzroście ich cywilizacji, odkrywaniu nowych terenów, a przede wszystkim także o przepychankach, rywalizacji i niekiedy zmierzchu obiecujących mocarstw. ,,Osadnicy: Narodziny Imperium" oferują osobne talie kart dla każdej nacji.

Uczestnicy dokonując wyboru, tasują odpowiedni stosik i dobierają dwie karty (talie nieużywanych cywilizacji odkładamy do pudełka). Talię Kart rozwoju ogólnego również tasujemy i rozdajemy po 2 karty każdemu graczowi. Tor punktacji kładziemy na środku, razem z zasobami oraz Stosem Ogólnych Kart. Znaczniki frakcji lądują na polu ,,0". Przebieg gry ,,Osadnicy:

Narodziny Imperium" podzielony jest na fazy. Rozpoczynamy od Fazy Wypatrywania. Gracze dobierają po 1 karcie ze swojej talii, a ze stosu Ogólnego odkrywają karty w ilości równej uczestnikom plus jeden. Z tych kart wszyscy dobierają po jednej (ostatnią odkładają do kart odrzuconych). Czynność powtarzamy dwa razy.

Następną fazą jest Faza Produkcji. Dobieramy w niej tyle surowców ile produkuje nasza cywilizacja. Trzecią fazą jest faza Akcji. Możemy w niej budować, zagrywając odpowiednią kartę z ręki i płacąc jej koszt budowy (zastanów się dobrze, niektóre budynki wymagają miejsca i będziesz musiał coś wyburzyć!), podpisać umowę lub coś splądrować (koszt takiej akcji to jeden żeton plądrowania jeśli atakujemy kartę z ręki, bądź dwa żetony jeśli plądrujemy innego gracza plus jeden dodatkowy żeton za każdy żeton wzmocnienia jaki został przez tego gracza zagrany. Uwaga! Graczowi który spasował nie można plądrować lokacji!). Niektóre karty też mogą pozwalać podejmować akcje! Ostatnią opcją w tej fazie jest wysłanie dwóch robotników po kartę lub surowiec.

Na koniec Faza Czyszczenia pozwala przygotować obszar gry do następnej rundy.