W trzech wielkich kotłach w mrocznym lochu czarnoksiężnika bulgoczą magiczne wywary. Uodpornij się na szkodliwe eliksiry i zdobądź jak najmniej punktów. Zagrywaj karty eliksirów, ale uważaj by nie przelać kociołka! – jeśli łączna wartość kart w kociołku przekroczy 13, będziesz musiał je zebrać… Każda zebrana karta eliksiru na koniec rundy warta jest 1 punkt. Zwycięzcą zostanie gracz, który będzie miał najmniej punktów na koniec rozgrywki!Kultowa gra imprezowa Reinera Knizii teraz w rozszerzonej wersji!Ekspresowa wersja zasad: W swojej turze zagraj kartę do wybranego kociołka zgodnie z zasadami.
Jeśli suma wartości kart w tym kociołku przekroczy 13, będziesz musiał zebrać karty, które znajdowały się w nim przed tym zagraniem. Zebrana karta eliksiru na koniec rundy warta jest 1 punkt. Zwycięzcą zostanie gracz, który będzie miał najmniej punktów!Główne atuty: Imprezowa gra karcianaProste zasadyDynamiczna rozgrywkaCo rozwija: RywalizacjęTaktyczne myślenieZawartość:
42 karty eliksirów8 kart trucizn4 karty antidotum6 kart akcji Niewidzialnego Goblina3 karty kociołkównotesinstrukcjaPobierz instrukcję