Co kojarzy się z dobrem$224 Anioł! W takim razie zły będzie...$225
Na to pytanie odpowie nasza gra. Gra typu memory, jednak tutaj nie szukamy identycznych obrazków, ale ich przeciwieństw, np. gruby i chudy, wesoły i smutny itd. Jeśli dziecko odkryje parę przeciwieństw, zabiera je do siebie. Wygrywa ten, kto odnajdzie najwięcej par obrazków. Zestaw, w większych grupach, może służyć jako układanka, na podstawie której nauczycie w przedszkolu scharakteryzuje i utrwali cechy przeciwne przedmiotów i zjawisk. Oprócz walorów poznawczych gra rozwija pamięć, uczy koncentracji i uprzyjemnia wolne chwile w gronie rodzinnym. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy, w wieku od 3 lat.
| Informacje o produkcie |
| Nr katalogowy |
4652
|
| Płeć |
Dziewczynki
Chłopcy |
| Rodzaj |
Edukacyjne |
| Min. liczba graczy |
2 |
| Max. liczba graczy |
4 |
| Wersja językowa |
Polska instrukcja |
| Wymagania wiekowe |
od 3 lat |
| Pozostałe parametry |
Wymiary opakowania: 27,5 x 18,5 x 3,5 cm.
|