Oferty

(1)

Pozostałe oferty od najtańszej

Metoda Projektu cz. 2
399,00 zł
IDŹ DO SKLEPU

Opis i specyfikacja

 

Program Metoda Projektu II to pomoc dydaktyczna dla klas I-III szkoły podstawowej. Zawiera zdania, filmy, ćwiczenia interaktywne, karty pracy oraz scenariusze zajęć dla nauczyciela.

Główne informacje:
  • Wersja językowa: polska
  • Ilość stanowisk: otwarta na placówkę
  • Typ licencji: edukacyjna
  • Ważność licencji: 1 rok

Aplikacja umożliwia prowadzenie lekcji z wykorzystaniem metody projektu. Za jej pomocą możliwe jest prowadzenie 4 projektów związanych z: lasem i zwierzętami w nim żyjącymi, recyklingiem i segregacją odpadów, żywiołami oraz uczeniem się i potencjałem ludzkiego mózgu.
Intuicyjność oraz dostosowanie graficzne programu do możliwości dzieci pozwala na sprawne korzystanie z programu za pomocą tablicy interaktywnej. Elementy niezbędne do wykonywania zadań znajdują się w obszarze zasięgu dzieci, tak by nie angażować nauczyciela do czynności wykonywanych przez uczniów.
Kolejnym ułatwieniem jest to, że polecenia są w formie tekstowej oraz dodatkowo odczytywane przez lektora. Dzięki tym dwóm formom dziecko łatwiej zrozumie zadanie do wykonania.

Do dyspozycji użytkownika są m.in. plansze interaktywne z quizami i krzyżówkami, filmy wprowadzające w dane zagadnienia, ćwiczenia interaktywne wspomagające naukę i zapamiętywanie. Dodatkowo za pomocą Metody projektu II dzieci mogą uczyć się słownictwa w języku angielskim - dostępne są 4 tego typu ćwiczenia.
Nauczyciel, który chciałby urozmaicić lekcje może w tym celu skorzystać z dostępnych w programie kart pracy i wydrukować je uczniom lub oprzeć prowadzenie lekcji o dostępne scenariusze.

Główne cechy Metoda projektu II:
  • Możliwość prowadzenia 4 projektów (świat lasu, recykling, żywioły, uczenie się)
  • Wersja online z możliwością pobrania materiałów na pendrive
  • Możliwość pracy z dziećmi ze SPE
  • 33 scenariusze zabaw i lekcji
  • 33 karty pracy (do wydruku)

Celem Metody projektu jest nauka pracy w grupie i wspólne dążenie do rozwiązania problemu. Przy tej okazji dzieci zwiększają kreatywność, poprawiają pamięć oraz funkcje związane z logicznym myśleniem. Umiejętności te są niezbędne do prawidłowego rozwoju.

Za pomocą programu możliwa jest praca z uczniami ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi.

Zawartość Metoda projektu II:
  • Kod dostępu do programu
  • Licencja roczna na dany produkt na całą szkołę
  • Pendrive do wgrania wersji offline, z której można korzystać bezterminowo
  • Przewodnik po programie
  • Diagnoza uczniów umożliwiająca ocenę kompetencji uczniów
  • Naklejka do pokoju nauczycielskiego z loginem i hasłem