Oferty

(1)

Pozostałe oferty od najtańszej

Metoda Projektu cz. 3
399,00 zł
IDŹ DO SKLEPU

Opis i specyfikacja

 

Metoda Projektu III został stworzony dla uczniów i nauczycieli w klasach edukacji wczesnoszkolnej. Za pomocą programu możliwe jest prowadzenie 4 zróżnicowanych tematycznie projektów.

Główne informacje:
  • Wersja językowa: polska
  • Ilość stanowisk: otwarta na placówkę
  • Typ licencji: edukacyjna
  • Ważność licencji: 1 rok

Za pomocą aplikacji możliwa jest praca metodą projektu również z uczniami ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi. Umożliwia ona prowadzenie 4 projektów związanych z:

  • Iluzją - dzieci poznają czym są złudzenia optyczne oraz na czym polega zawód iluzjonisty
  • Geografią - poruszone zostaną tematy z językami, kulturą i podróżami
  • Kosmosem - uczniowie poznają m.in. dokonania Mikołaja Kopernika
  • Transport - dzieci poznają charakterystykę różnych środków transportu

Dzięki różnorodnym ćwiczeniom i bogatej obudowie dydaktycznej nauczyciel może prowadzić lekcje zgodnie z założeniami podstawy programowej. Może on również uatrakcyjnić lekcje poprzez wykorzystanie kart pracy i dostępnych w programie scenariuszy zajęć. Część z dostępnych ćwiczeń pozwala na naukę języka angielskiego.
Użytkownik może skorzystać z plansz interaktywnych zawierających różnego rodzaju quizy, krzyżówki oraz gry. Dzięki dostępnym filmom możliwe jest wprowadzenie w zagadnienia poruszane w aplikacji i zaznajomienie z danym tematem. Aplikacja współpracuje z tablicami interaktywnymi, a elementy zostały rozmieszczone w taki sposób, by dziecko miało je w swoim zasięgu i nie musiało angażować nauczyciela do wykonywania czynności. Tego typu rzeczy przekładają się na intuicyjność i łatwość pracy. Aby rozpocząć pracę nie trzeba studiować instrukcji, każdy powinien poradzić sobie z obsługą programu.

Grafiki i ilustracje są wysokiej jakości. Dzięki temu, że w większości przedstawiają rzeczywiste obrazy dzieci łatwiej je przyswajają i utożsamiają z rzeczami spotykanymi na co dzień. Na łatwość przyswajania zadań do wykonania wpływa również to, że polecenia występują w dwóch formach: tekstowej oraz czytanej przez lektora.

Główne cechy Metoda projektu III:
  • Możliwość prowadzenia 4 projektów (iluzja, geografia, kosmos, transport)
  • Wersja online z możliwością pobrania materiałów na pendrive
  • Możliwość pracy z dziećmi ze SPE
  • 33 scenariusze zabaw i lekcji
  • 33 karty pracy (do wydruku)

Dzięki aplikacji dzieci uczą się pracy w grupie i wypracowania wspólnego rozwiązania zadania. Zaletą tego typu rozwiązywania zadań jest rozwijanie u dzieci kreatywności, pamięci, koncentracji oraz logicznego myślenia - umiejętności bardzo potrzebnych w codziennym życiu.

Zawartość Metoda projektu III:
  • Kod dostępu do programu
  • Licencja roczna na dany produkt na całą szkołę
  • Pendrive do wgrania wersji offline, z której można korzystać bezterminowo
  • Przewodnik po programie
  • Diagnoza uczniów umożliwiająca ocenę kompetencji uczniów
  • Naklejka do pokoju nauczycielskiego z loginem i hasłem

 

Sprawdź inne pomoce dydaktyczne dla klasy 1-3 i klasy 4-8.