Pisanie na klawiaturze, poruszanie myszka lub rysikiem to jedyne wrazenia dotykowe, jakich doswiadcza wielu projektantow w dzisiejszym cyfrowym swiecie. Wprowadzenie do projektowania przestrzennego zacheca do zmiany tego trendu, dostarczajac studentom niezbednej wiedzy na temat zasad projektowania przestrzennego. Do tego celu wykorzystuje analize rysunkow i tworzenie modeli. Kazdy z czterech projektow opisanych w ksiazce bedacych wynikiem serii eksperymentow edukacyjnych zostal tak opracowany, aby skupic sie na najwazniejszych pojeciach: skali, proporcji, rownowadze, rytmie, akcentowaniu i harmonii. Projekt Maska wykorzystuje kontrast jako sposob na wzmocnienie komunikacji; Symbole z drutu przenosza graficzna linie ciagla z dwoch do trzech wymiarow; Papierowe jedzenie laczy teksture i kolor z uproszczonymi ksztaltami w trojwymiarowych reprezentacjach produktow spozywczych; projekt Akrylowe ptaki wykorzystuje nakladajace sie plaszczyzny, aby uchwycic objetosc i przestrzen modelowanego obiektu. Kazdy projekt omowiony w tej ksiazce pierwszej tego rodzaju, skierowanej do studentow wzornictwa i sztuki pozwala zrozumiec i zastosowac w praktyce zasady projektowania przestrzennego.