Kapitan Nauka. Memory AfrykaMemory Afryka (3+) to niezwykle prosta i atrakcyjna gra dla przedszkolaków i młodszych uczniów. Ćwiczy pamięć i spostrzegawczość, a przy tym prezentuje zwierzęta występujące na kontynencie afrykańskim. Trening pamięci i uwagi jest ważnym elementem edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej. Dzięki dobrej pamięci łatwiej opanować nowy materiał i skuteczniej radzić sobie z rozwiązywaniem zadań o różnym stopniu trudności, wymagających wykorzystania zdobytej już wiedzy o świecie.
Zdolność do szybkiego zapamiętywania i łatwego łączenia faktów daje dziecku pewność siebie oraz pozwala rozwijać zainteresowania. Skuteczny trening pamięci, koncentracji i spostrzegawczości. Gra Memory Afryka polega na zapamiętaniu ułożenia zakrytych kart i znalezieniu jak najwięcej par. W zestawie znajdują się 24 karty, na których przedstawiono zwierzęta występujące w Afryce. Kolorowe ilustracje Katarzyny Nowowiejskiej prezentują 12 gatunków zwierząt, m.
in. lwa, strusia, hipopotama, nosorożca i zebrę. Obrazki nie są identyczne, mały gracz uczy się więc rozpoznawać te same obiekty pomimo różnic między rysunkami. Karty do gry zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek. Polecamy również z serii Kapitan Nauka: Kapitan Nauka.
Pierwsze słowa. Karty obrazkowe + poradnik 2020Kapitan Nauka. Zagadki obrazkowe. Zabawy logiczne. 6-9 lat wyd.
2022 (2)Kapitan Nauka. Zagadki obrazkowe. Hip, hip, hurra! 2-3 lataNauka i zabawa. Czytam i piszę. Zeszyt ćwiczeńNauka i zabawa.
Kodowanie. Zeszyt ćwiczeńNauka i zabawa. Logopedia. Zeszyt ćwiczeń