Oferty

(5)

Pozostałe oferty od najtańszej

Neuroshima HEX 3.0
109,94 zł
IDŹ DO SKLEPU
Neuroshima Hex 3.0
115,16 zł
IDŹ DO SKLEPU
Neuroshima HEX 3.0 PL
126,46 zł
IDŹ DO SKLEPU
Neuroshima Hex 3.0 PL. Wiek: 13+ - Michał Oracz
132,89 zł
IDŹ DO SKLEPU
Portal Games, Neuroshima Hex (edycja 3.0), gra strategiczna
106,99 zł
IDŹ DO SKLEPU

Opis i specyfikacja

Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna autorstwa Michała Oracza rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Gra dla 2 4 osób w wieku 13+ od Portal Games.

Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. ,,Sieciarz" może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać - nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.

Wśród żetonów występują żetony specjalne ,,Bitwa", które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny - wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.