Układaj płytki - jedną po drugiej!
Kolorowy kod to mnóstwo atrakcji - mając do wyboru 100 zadań, możesz spędzić z tą grą cały dzień! Gra zawiera 18 wyrazistych, kolorowych figur - każda z nich jest naniesiona na przezroczystą płytkę. Wybierz zadanie, a następnie ułóż płytki w taki sposób, aby dokładnie odtworzyć kompozycję zadania. Kombinuj!
Gra rozwija:
- umiejętność logicznego myślenia
- zdolność planowania strategicznego
- spostrzegawczość
- wyobraźnię przestrzenną
Zawartość pudełka: podstawka, 18 przezroczystych płytek.
Ilość graczy: 1+
Granna - i wszystko gra!
Firma
Granna działa na rynku od 1991 roku wymyślając i produkując gry dla dzieci, a czasem także dla dorosłych. Dokłada wszelkich starań aby ich gry były
ciekawe i atrakcyjne. Należy również nadmienić, iż Granna jest laureatem licznych nagród i wyróżnień:
1994: Dobry wzór - nagroda przyznawana przez Instytut Wzornictwa Przemysłowego.
1996: Pozytywna ocena Instytutu Matki i Dziecka.
1997: I miejsce dla producenta krajowego na I Kieleckim Festiwalu Zabawkarskim.
1998: HIT 98 Najlepsze dla dziecka - nagroda w kategorii zabawek przyznana przez miesięcznik dla rodziców "Mamo to ja" dla gier: Zagadki Smoka Obiboka, Nowe Zagadki Smoka Obiboka, Patyczaki, Tęcza, Gacek, Gdzie jesteś$106 Wyróżnienie za popularyzację gier edukacyjnych na II Kieleckim Festiwalu Zabawkarskim.
1999: HIT 99 Najlepsze dla dziecka - nominacja do nagrody w kategorii zabawek dla gry: Sombrero czy melonik$107 Edukacja 99 - nagroda przyznana na VI Targach Książki Edukacyjnej w kategorii pomocy dydaktycznych za grę: Quiz o Przysłowiach.
2002: Edukacja XXI - nagroda przyznana na X Targach Targach Książki Edukacyjnej w kategorii pomocy dydaktycznych za grę: Quiz Ortograficzny. Wyróżnienie w konkursie Świat Przyjazny Dziecku, organizowanym przez Komitet Ochrony Praw Dziecka dla gier: Zagadki Smoka Obiboka, Nowe Zagadki Smoka Obiboka.
2003: Edukacja XXI - nagroda przyznana na X Targach Targach Książki Edukacyjnej w kategorii pomocy dydaktycznych za grę: Memo A-Ż, Domino, Lotto, Zgaduj Zgadula, Sznurki i Dziurki. Nagroda główna w konkursie Świat Przyjazny Dziecku, organizowanym przez Komitet Ochrony Praw Dziecka dla gry: Karta Rowerowa, oraz wyróżnienie dla gier: Kot w Worku, Figuraki. Konkurs Sprawna Hracka 2003 - nagroda przyznana w Czechach dla gry: Sobrero czy Melonik$108
2004: Konkurs Sprawna Hracka 2004 - nagroda przyznana w Czechach dla gry: Quiz Ortograficzny - gżegżółka ma duży brzuch.
2005: Nagroda główna w konkursie Świat Przyjazny Dziecku dla gry: Poczta. Nagroda główna w konkursie Superprodukt organizowanym przez magazyn dla rodziców Mam Dziecko, dla gier: Guzik z Pętelką, Mój Pierwszy Quiz, Pory Roku, Tęcza, Miś, Pszczoły i Miód.
2006: Wyróżnienie w konkursie Innowator Roku, organizowanym przez Europejskie Centrum Wspierania Nauczycieli dla gier: Kot w Worku, Pory Roku, Zagadki Smoka Obiboka, Figuraki, Stuku Puku, Laleczki, Mój Pierwszy Quiz, Patyczaki, Figuraki, Guzik z Pętelką, Nowe Zagadki Smoka Obiboka.
2007: Nagroda główna w konkursie Superprodukt, organizowanym przez magazyn dla rodziców "Mam Dziecko", dla gier: Puzzle - Zwierzęta, Lotto - Dom, Memo - Zabawki, Domino - Kolory. Nagroda główna w konkursie Świat Przyjazny Dziecku, dla gier: Puzzle - Zwierzęta, Lotto - Dom, Memo - Zabawki, Domino - Kolory.
2008: Wyróżnienie w konkursie Świat Przyjazny Dziecku, organizowanym przez Komitet Ochrony Praw Dziecka dla gry: Superfarmer.