Oferty

(1)

Pozostałe oferty od najtańszej

Janod - Carrousel Ludo Game - Traditional Board Game - Wooden Figurines - For children from the Age of 4, J02744

Opis i specyfikacja

Janod Gra wyścig Koniki Carrousel Gra wyścig Koniki francuskiej marki JANOD to wspaniała zabawa dla dwóch do czterech osób zarówno dzieci, jak i dorosłych. Zestaw zawiera planszę, wykonaną z solidnego kartonu oraz drewniane elementy: 8 pionków w kształcie kolorowych uśmiechniętych koników i 1 kostkę. Gracze mają za zadanie doprowadzić swoje konie do środka planszy. Wygrywa gracz, który zrobi to jako pierwszy.

Gra ta ćwiczy koncentrację i pamięć (ma wiele zasad), rozwija zdolności motoryczne i wspiera naukę liczenia. Gra została zaprojektowana we Francji. Zapakowana jest w estetyczne pudełko. Idealnie nadaje się na prezent. Gry rozbudzają wyobraźnię, myślenie strategiczne i planowanie.

To wspaniała rozrywka dla całej rodziny. PRZYGOTOWANIE DO GRY Rozłóż planszę i umieść pionki-konie w odpowiadających im kolorem stajniach rogach planszy. ZASADY GRY Każdy z graczy wybiera dla siebie kolor figur (każdy ma 2 konie). Gracze kolejno rzucają kostką. Ten, który wyrzuci największą liczbę oczek, rozpoczyna grę.

Pionki poruszają się po planszy zgodnie z ruchem wskazówek zegara. By koń gracza mógł opuścić stajnię, gracz ten musi wyrzucić 6 oczek na kostce. Wówczas umieszcza on jednego ze swoich koni na pozycji startowej, tj. polu z gwiazdką i ponownie rzuca kostką. Jeśli znów wyrzuci 6 oczek, może wyprowadzić ze stajni drugiego konia.

Gracz przesuwa konia do przodu o liczbę pól, odpowiadającej liczbie oczek, wyrzuconych na kostce. Żaden koń nie może wyprzedzić innego, więc jeśli dotrze do pola, na którym jest już inny koń, musi się cofnąć o pozostałą liczbę oczek. Jedno pole może zajmować tylko jeden koń, więc jeśli trafi na już zajęte pole, zajmuje to miejsce, a koń, który się tam znajduje, musi wrócić do stajni. Aby koń, który wrócił do stajni, mógł ją znów opuścić, gracz musi ponownie wyrzuć na kostce 6 oczek. Po pokonaniu całej trasy wokół planszy (obejściu całej planszy), gracz musi ustawić konia przed polem z numerem 1 (jednolite pole, bez żadnego dodatkowego wzoru) w kolumnie, która odpowiada mu kolorem.

Jeśli wyrzuci zbyt dużą liczbę oczek, musi cofnąć pionek o pozostałą różnicę. Na przykład jeśli od pola tuż przed 1 gracza dzielą 3 kroki, a na kostce wyrzuca 4 oczka, rusza pionek o te 3 kroki do przodu i cofa o 1. W kolumnie każdy koń przesuwa się o wyrzuconą liczbę kroków od 1 do 6. Jeśli gracz wyrzuci zbyt dużą liczbę oczek, musi cofnąć pionek o pozostałą różnicę (jak w przykładzie powyżej). Kiedy trafi na pole nr 6, gracz musi wyrzucić kolejną 6, aby jego koń mógł zakończyć grę.

Do momentu wyrzucenia drugiej 6 przez gracza, koń nie zmienia już położenia. Zwycięża gracz, którego oba konie dotrą do końca wyścigu. Szybsza wersja gry: każdy gracz może grać tylko jednym koniem. CEL GRY Celem gry jest dotarcie do pola na środku planszy.

Wygrywa gracz, który doprowadzi tam oba swoje konie jako pierwszy.